Testy/artykuły kategoria: ksiązki
ActionScript 3.0 Game Programming University

Autor: Gary Rosenzweig
Ilość stron: 456
Wydawca: Que (2007
Język: angielski
ISBN-10: 0789737027
ISBN-13: 978-0789737021
Naprawdę fajna książka dotycząca tworzenia gier flashowych z użyciem Action Script 3.0. Znam tę książkę doskonale, autor napisał ją wiele lat temu do programu Director. Z czasem przeniesione te same przykłady do Flasha. O ile gry w wersji Flash 5, były napisane niezbyt elegancko, czuć było powiązania z Directorem. Tak wersja dla AS 3.0 jest naprawdę dobra.
Autor w przystępny sposób omawia zasady tworzenie gier oraz prezentowany kod. Zwraca uwagę na pułapki i błędy. W niewielkim zakresie omawia także nowości i róznice w programowaniu, jakie pojawiły się wraz z nadejściem języka Action Script 3.0.
W książce znajduje się kilkanaście gotowych gier, które łatwo możemy przerobić o naszych potrzeb. Pełen kod gier dostępny jest oczywiście w Internecie.
Zalety:
- Przystępny język
- Prezentacja pełnej gry (kod + elementy graficzne)
- Liczne przykłady
- Dobry wstęp i omawianie prezentowanych zagadnień
- Dostęp do kodu na stronie wydawnictwa
Wady:
- Nieco stare i przykłady
- Brak modnych, nowoczesnych gier
Podsumowanie:
Jeśli ktoś jest zainteresowany tworzeniem prosty gier, książka ta z pewnością ułatwi mu zadanie. Gotowe przykłady, można w dziecinny sposób adoptować do swych potrzeb. Nie ma tu jednak nowoczesnych i modnych efektów, książka napisana jest bowiem wiele lat temu i mimo użycia nowoczesnego języka nieco trąca myszką. Polecam, jednak warto wcześniej sprawdzić zawartość.
Paweł Zakrzewski













